G-Force. Los dispositivos especiales.

Los realizadores se vuelven creativos
Además de la magia que Hoyt Yeatman y su equipo crearon en el universo digital, Yeatman y el director de fotografía, Bojan Bazelli, también crearon un arsenal increíble de innovadores equipos de cámaras para que el público viera el mundo desde la perspectiva de los animales. Bazelli, un entusiasta y enérgico artista deseoso de hacer frente a los desafíos que proponía la película, ya había trabajado en la combinación de la acción real con la animación generada por ordenador. “Mi dilatada experiencia en anuncios publicitarios me ayudó mucho, allí empleamos numerosos elementos de la animación creada por ordenador y realizamos un intenso trabajo de postproducción. Pero captar y visualizar cosas que no existen resultó más complejo de todo lo que había realizado anteriormente. Hoyt y yo acordamos rodar la película como si todos los personajes fueran reales”.
Para la película, Yeatman y Bazelli crearon cámaras al estilo Rube-Goldberg, que el mismo director reconoce como “muy estrafalarias” para recrear la visión del mundo desde la perspectiva de los animales. Entre las innovadoras técnicas utilizadas se contaban la cámara con tecnología HDRI (Imágenes de alto rango dinámico) ideada por Yeatman denominada “Cámara-Chirrido”, por los sonidos que realiza. “La Cámara-Chirrido captura imágenes en 360 grados en todos los niveles de exposición posibles”, explica Bazelli, “de modo que recrea cada parte del plató y cómo estaba iluminado, para luego encajarlo fielmente al trabajo generado por ordenador”.
Otra de las cámaras diseñadas fue la “Vision Mooch”, una cámara que recrea el punto de vista de la mosca Mooch mientras vuela. “‘Vision Mooch’ consiste en una cámara de 35 milímetros con un gran angular ojo de pez”, explica Yeatman.







